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エクストリーム・プログラミング
下記は自分用のメモです。
本の引用がほとんどのためパスワードを設定してます。
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Table of Content
第1章 XPとは何か
第I部 XPの探求
第2章 運転を学ぶ
第3章 価値、原則、プラクティス
第4章 価値
第5章 原則
第6章 プラクティス
第7章 主要プラクティス
第8章 始めてみよう
第9章 導出プラクティス
第10章 XPチーム全体
第11章 制約理論
第12章 計画:スコープの管理
第13章 テスト:早めに、こまめに、自動化
第14章 設計:時間の重要性
第15章 XPのスケーリング
第16章 インタビュー
第II部 XPの哲学
第17章 はじまりの物語
第18章 テイラー主義とソフトウェア
第19章 トヨタ生産方式
第20章 XPの適用
第21章 エクストリームの純度
第22章 オフショア開発
第23章 時を超えたプログラミングの道
第24章 コミュニティーとXP
第25章 結論
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