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ユースケース駆動開発実践ガイド
下記は自分用のメモです。
本の引用がほとんどのためパスワードを設定してます。
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Table of Content
第1章 ICONIXプロセス
1.1 ICONIXプロセスの理論
1.2 ICONIXプロセスの拡張
1.3 ICONIXプロセスの実践:インターネット書店の例
1.4 まとめ
第1部 要求定義
第2章 ドメインモデリング
2.1 上空3,000メートルからの眺め
2.2 ドメインモデリングの理論
2.3 ドメインモデリングの実践
2.4 さらなる練習
2.5 まとめ
第3章 ユースケースモデリング
3.1 上空3,000メートルからの眺め
3.2 ユースケースモデリングの理論
3.3 ユースケースモデリングの実践
3.4 さらなる練習
3.5 まとめ
第4章 要求レビュー
4.1 要求レビューの理論
4.2 要求レビューの実践
4.3 まとめ
第2部 分析/概念設計/テクニカルアーキテクチャ
第5章 ロバストネス分析
5.1 上空3,000メートルからの眺め
5.2 ロバストネス分析の理論
5.3 ロバストネス分析の実践
5.4 さらなる練習
5.5 まとめ
第6章 予備設計レビュー
6.1 予備設計レビューの理論
6.2 予備設計レビューの実践
6.3 まとめ
第7章 テクニカルアーキテクチャ
7.1 上空3,000メートルからの眺め
7.2 テクニカルアーキテクチャの理論
7.3 テクニカルアーキテクチャの実践
7.4 インターネット書店のアーキテクチャ
7.5 テクニカルアーキテクチャにおける失敗のトップ10(「やってはいけない」)
7.6 まとめ
第3部 設計/コーディング
第8章 シーケンス図
8.1 上空3,000メートルからの眺め
8.2 シーケンス図作成の理論
8.3 シーケンス図作成の実践
8.4 さらなる練習
8.5 まとめ
第9章 詳細設計レビュー
9.1 上空3,000メートルからの眺め
9.2 詳細設計レビューの理論
9.3 詳細設計レビューの実践
9.4 まとめ
第10章 実装:詳細設計からコードへ
10.1 上空3,000メートルからの眺め
10.2 実装の理論:設計からコードへ
10.3 実装の実践
10.4 さらなる練習
10.5 まとめ
第11章 コードレビューとモデルの更新
11.1 上空3,000メートルからの眺め
11.2 コードレビューとモデルの更新の理論
11.3 コードレビューとモデルの更新の実践
11.4 まとめ
第4部 テスト/要求の追跡
第12章 設計駆動テスト
12.1 設計駆動テストの理論
12.2 設計駆動テストの実践
12.3 さらなる練習
12.4 まとめ
第13章 要求の収集
13.1 要求収集の理論
13.2 要求収集の実践
13.3 さらなる練習
13.4 まとめ
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